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Las jugadas y cantadas de Narnia

Música para llenar un armario
La película de Walt Disney ha generado mucho ruido… mucha música, se entiende. Junto con la adaptación al cine de la obra de Lewis, tenemos a nuestra disposición una banda sonora en la que participan diferentes artistas como Alanis Morissette o Amy Lee, la espectacular voz de Evanescence.

La película de Disney también ha llevado al mercado un álbum dedicado especialmente para niños (Songs of Wonder) y una edición especial para auténticos narnianos en el que se incluye un DVD. Por si fuera poco, en las tiendas de música también podemos encontrar otra banda sonora de Narnia: “Inspired by”, y que al igual que el autor y el mensaje de la propia historia original, tiene la peculiaridad de estar compuesta por artistas comprometidos con la fe en Jesucristo y su mensaje. En las iglesias evangélicas de América y Europa es frecuente escuchar versiones de los intérpretes que participan en este álbum especial, tales como el grupo Delirious?, Jars of Clay o Rebeca St. James entre otros. Esta última edición se vende a un precio aproximado de 22 Euros.

Alanis Morissette interpreta uno de los temas de la B. S. O. de Las Crónicas de Narnia

Inspired by The chronicles of Narnia
Intérprete: Varios.
Sello Discográfico: EMI

1. Waiting for the world to fall –
Jars of Clay
2. Remembering you –
Steven Curtis Chapman
3. Open up your eyes –
Jeremy Camp
4. Hero - Bethany Dillon
5. Stronger - Delirious?
6. Lion - Rebeca St. James
7. New world – Tobymac
8. I will believe - Nichole Nordeman
9. Turkish delight –
David Crowder Ban
10. More thna it seems – Kutless
11. You're the one - Christomlin

© Suburbios.net

El videojuego
Crónicas de Narnia será exclusivo para PS2 (Play Station 2) en Europa. El 31 de marzo de 2006 sale en las otras plataformas.


 
Imágenes del videojuego: Las Crónicas de Narnia

Buena Vista Games, con motivo de la Games Convention de Leipzig, que ha llegó a un acuerdo de exclusividad con Sony para que Crónicas de Narnia fuese solo para PlayStation 2 en Europa durante las Navidades de 2005. El acuerdo "elimina" del mercado europeo las versiones GameCube y Xbox del juego hasta el 31 de marzo. La adaptación a cine del libro es uno de los futuros éxitos para estas navidades, y el videojuego toma prestado de la película tanto las secuencias como el diseño de producción. Eso lo une a un muy competente motor gráfico, que es capaz de mover bastantes enemigos en los distintos entornos. Lo realmente curioso, ya que no se ajusta demasiado a lo que uno espera de un libro así, es que esta adaptación es un completo “yo contra el barrio” en el cual los cuatro protagonistas deben combinarse para derrotar a los enemigos. Así, la pequeña Lucy puede curar a sus hermanos mientras que el resto de personajes deben atacarles de maneras diversas.

En esto incidió su diseñador, el cual nos enseñó el método de acabar los niveles. Por lo visto en su prueba del juego, quedaban por ajustar el sistema de impactos (un poco impreciso), y el nivel de dificultad, que le valió varias partidas para pasar algunos niveles iniciales. Entre ellos se encontraba un paseo en una lámina de hielo que recordaba a títulos como Wave Race, dando más variedad a los niveles del juego. La mayoría de ellos están realizados con un gran mimo técnico, y dejan ver reflejos en el suelo o efectos diversos. Como colofón, los personajes pueden ir obteniendo nuevos movimientos a medida que obtengan experiencia, y una vez finalizado el juego obtendremos un gran extra. El precio del videojuego ronda los 60 €

Fuente del artículo del videojuego: Pablo Grandío, Vandal.net adaptado por Suburbios.net

Tierra de Narnia
Todo empezó con una imagen
El ateo trasgresor
 


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